Cuando empiezas a utilizar el 3dmax, sueles golpearte contra el monitor viendo la cantidad de modificadores, systems, y etceteras y etceteras que exixten y que crees imposible que puedas dominar jamas. Mientras te golpeas a veces te encuentras con la teterita, esa linda teterita ya modelada en el panel de objects y uno dice "que maravilla, algo sencillo" y lo tomas como una compañera de partida, y en realidad las clases iniciales de 3d max, cuando empiezan enseñarte luces, suelen ser siempre con esa teterita de protagonista.
Pero me estoy desviando del tema.
Tropezarse con los atmospherics y los Particles Sistems, debe ser la misma maravilla pàra los animadores. Estos sistemas estan practicamente listos, uno solo tiene que jugar con el tamaño y ver la maravilla de la nieve cayendo o una explosion en toda su expresion.
Encontre un tutorial bastante sencillo en la red, asumo que todos los que utilizan 3dMAX dominan el ingles, se lo dejo.
sábado, 29 de marzo de 2008
P SISTEMS AND ATMOSPHERICS
a la/s 10:53 p. m. Etiquetas: 3d max, atmospherics, particle sistems, tutorial, you tube
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